Original de jourmoly.com.ar
Una de las cosas que más me gusta de Mootools son las funciones que han creado para facilitar el uso de clases y objetos en javascript. A continuación intentaré explicar como es la sintaxis para declarar y utilizar clases con ayuda de Mootools.
La sintaxis básica para la declaración de clases es la siguiente:
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Conoceremos lo que es una clase abstracta y los métodos abstractos. Cómo se definen y en qué situaciones se deben utilizar.
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Para afianzar los conocimientos sobre programación orientada a objetos vamos a concluir por ahora la creación de nuestro videoclub con PHP5.
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Los atributos o propiedades de los objetos pueden ser de cualquier tipo, incluso pueden ser otros objetos.
Las características de los objetos, que se almacenan por medio de los llamados atributos o propiedades, pueden ser de diversa naturaleza. La clase hombre puede tener distintos tipos de atributos, como la edad (numérico), el nombre propio (tipo cadena de caracteres), color de piel (que puede ser un tipo cadena de caracteres o tipo enumerado, que es una especie de variable que sólo puede tomar unos pocos valores posibles). También puede tener una estatura o un peso (que podrían ser de tipo float o número en coma flotante).
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Explicamos la herencia en PHP 5, un proceso por el cual los objetos pueden heredar las características de otros, de modo que se pueden hacer objetos especializados, basados en otros más generales.
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Son los Public, Protected y Private, que pueden conocerse porque ya se utilizan en otros lenguajes orientados a objetos.
Veremos en este capítulo los nuevos modificadores de acceso a los métodos y atributos de los objetos que se han incorporado en PHP 5. Estos modificadores de acceso no son otros que los conocidos public, protected y private, que ya disponen otros lenguajes como Java.
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Vemos que es una clase, y como podemos definirlas e instanciarlas.
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Vemos el tipo de sintaxis con el que se define una clase.Una clase es una colección de variables y de funciones que acceden a esas variables:
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